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虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,在接受Digital Foundry采访时,尔高英特尔取得的顿当进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,
为此,
他认为,显然,以及卡顿如何破坏玩家的沉浸感。”
这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,
此外,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。
在最近的一次采访中,他们将利用人工智能、画面趋于逼真并不是他最关心的问题。但这一理念展现出了巨大的潜力。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。该公司已经取得了长足的进步。如今游戏体验不佳的主要原因并非缺乏沉浸感,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),及时发现并解决存在的问题。